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OpenClaw 使用一套完整的管道处理入站消息:先通过短期缓存去重避免重复触发 Agent 运行,再对同一发送者的连续文本消息进行防抖合并(默认 2 秒,可按渠道调整)。消息被路由到对应会话后,若已有运行则按队列模式(引导、后续、收集、中断)处理,最终通过块流式分块输出到渠道。推理可见性可通过 /reasoning 指令控制。全部配置位于 messages.*agents.defaults.*,支持全局默认值与渠道覆盖。

OpenClaw 消息处理配置:入站去重、防抖、队列与流式输出

消息处理流程(高层视图)

入站消息
  -> 路由/绑定 -> 会话 key
  -> 队列(若 run 正在进行)
  -> Agent run(流式输出 + 工具调用)
  -> 出站回复(渠道限制 + 分块)

关键配置项:

  • messages.*:前缀、队列、群组行为。
  • agents.defaults.*:块流式默认值和分块默认值。
  • 渠道覆盖(channels.whatsapp.*channels.telegram.* 等):上限和流式开关。

完整配置 Schema 见 Configuration

入站去重(Deduplication)

渠道在重新连接后可能重复投递同一消息。OpenClaw 维护一个短期缓存,以 channel/account/peer/session/message id 为 key,避免重复触发 Agent run。

入站防抖(Debouncing)

来自同一发送者的连续快速消息可以通过 messages.inbound 合并为单个 Agent 轮次。防抖范围限定于渠道 + 对话,使用最新消息作为回复线程/ID。

配置示例(全局默认 + 按渠道覆盖):

json5
{
  messages: {
    inbound: {
      debounceMs: 2000,
      byChannel: {
        whatsapp: 5000,
        slack: 1500,
        discord: 1500,
      },
    },
  },
}

注意:

  • 防抖只适用于纯文本消息;媒体/附件消息会立即处理。
  • 控制命令绕过防抖(/reasoning 等),保持独立执行。如果渠道显式允许同发送者 DM 合并,则控制命令也可在防抖窗口内合并。

会话与设备(Sessions and Devices)

会话由 Gateway 管理,不属于客户端。

  • 私聊合并到 Agent 主会话 key。
  • 群组/频道拥有各自独立的会话 key。
  • 会话存储和记录位于 Gateway 宿主机。

多个设备/渠道可以映射到同一会话,但历史记录不会完全同步回所有客户端。建议:长对话使用一个主设备,避免上下文分叉。控制 UI 和 TUI 始终显示 Gateway 中的会话记录,是唯一的权威来源。

详情见:Session management

工具结果元数据(Tool Result Metadata)

toolResult.content 是模型可见的结果;toolResult.details 是运行时元数据,用于 UI 渲染、诊断、媒体传递和插件。

OpenClaw 保持边界明确:

  • toolResult.details 在 Provider 重播和压缩输入前会被剥离。
  • 持久化的会话记录只保留有限制大小的 details;过大的元数据被替换为紧凑摘要,标记 persistedDetailsTruncated: true
  • 插件和工具应将模型必须阅读的文本放入 content,不要仅放入 details

入站消息体与历史上下文(Inbound Bodies and History Context)

OpenClaw 将 提示体(BodyForAgent)命令体(CommandBody) 分开处理:

  • BodyForAgent:面向模型的当前消息主要文本。渠道插件应将此字段保持为发送者的当前提示文本。
  • Body:旧版提示回退。可能包含渠道信封和可选的历史包装,但当前渠道不应依赖它作为主要模型输入(当 BodyForAgent 可用时)。
  • CommandBody:用于指令/命令解析的原始用户文本。
  • RawBodyCommandBody 的旧版别名(为兼容性保留)。

当渠道提供历史记录时,使用共享的包装格式:

  • [Chat messages since your last reply - for context]
  • [Current message - respond to this]

对于非私聊(群组/频道/房间),当前消息体会以发送者标签为前缀(与历史条目使用相同格式)。这保证了实时消息和队列/历史消息在 Agent 提示中的一致性。

历史缓冲区是待处理消息专用的:只包含未触发 run 的群组消息(例如基于 @ 提及触发的消息),不包含已在会话记录中的消息。

指令剥离只适用于当前消息部分,历史记录保持完整。提供历史的渠道应将 CommandBody(或 RawBody)设为原始消息文本,Body 设为完整的组合提示。结构化历史、回复、转发和渠道元数据在提示组装期间以 user 角色的不可信上下文块呈现。历史缓冲区可通过 messages.groupChat.historyLimit(全局默认)以及按渠道覆盖(如 channels.slack.historyLimitchannels.telegram.accounts.<id>.historyLimit,设为 0 即禁用)进行配置。

队列与后续跟进(Queueing and Followups)

如果当前有 run 正在进行,入站消息默认引导到当前 run。messages.queue 选择活跃运行的消息如何排队:引导(steer)、后续(followup)、收集(collect)或中断(interrupt)。

  • 通过 messages.queue(和 messages.queue.byChannel)配置。
  • 默认模式为 steer,附带 500ms 的 Codex 引导批处理和后续/收集队列防抖。
  • 模式:steerfollowupcollectinterrupt

详情见:Command queueSteering queue

渠道运行所有权(Channel Run Ownership)

渠道插件应在消息进入会话队列之前维护顺序、防抖输入并应用传输背压。它们不应在 Agent 轮次周围施加单独的超时。一旦消息被路由到会话,长时间运行的工作由会话、工具和运行时生命周期管理,所有渠道一致报告和恢复慢轮次。

流式输出、分块与批处理(Streaming, Chunking, and Batching)

块流式输出在模型生成文本块时实时发送部分回复。分块遵循渠道文本限制,避免在代码围栏中间断开。

关键配置项:

  • agents.defaults.blockStreamingDefaulton|off,默认 off
  • agents.defaults.blockStreamingBreaktext_end|message_end
  • agents.defaults.blockStreamingChunkminChars|maxChars|breakPreference
  • agents.defaults.blockStreamingCoalesce(基于空闲的批处理)
  • agents.defaults.humanDelay(块回复之间的拟人化停顿)
  • 渠道覆盖:*.blockStreaming*.blockStreamingCoalesce(非 Telegram 渠道需要显式 *.blockStreaming: true

详情见:Streaming + chunking

推理可见性与 Token 消耗(Reasoning Visibility and Tokens)

OpenClaw 可以暴露或隐藏模型推理过程:

  • /reasoning on|off|stream 控制可见性。
  • 推理内容由模型生成时仍计入 token 用量,无论是否显示。
  • Telegram 支持将推理流式输出到临时草稿气泡(最终交付时删除);使用 /reasoning on 可持久显示推理输出。

详情见:Thinking + reasoning 指令Token 用量

前缀、线程与回复(Prefixes, Threading, and Replies)

出站消息格式在 messages 中集中管理:

  • messages.responsePrefixchannels.<channel>.responsePrefixchannels.<channel>.accounts.<id>.responsePrefix(出站前缀层叠规则),以及 channels.whatsapp.messagePrefix(WhatsApp 入站前缀)
  • 通过 replyToMode 和按渠道默认值控制回复线程

详情见:Configuration 和各渠道文档。

静默回复(Silent Replies)

精确的静默标记 NO_REPLY / no_reply 表示“不要交付用户可见的回复”。当轮次还有待处理的工具媒体(例如生成的 TTS 音频)时,OpenClaw 会剥离静默文本但仍交付媒体附件。

OpenClaw 根据对话类型处理:

  • 私聊从不接收 NO_REPLY 提示引导。如果私聊运行意外返回裸静默标记,OpenClaw 会抑制它,而不重写或交付。
  • 群组/频道默认仅在自动群组回复时允许静默。在 message_tool 可见回复模式下,静默意味着模型不调用 message(action=send)
  • 内部编排默认允许静默。

OpenClaw 还使用静默回复处理非私聊中在助手回复前的内部运行器失败场景,使群组/频道不会看到网关错误样板。私聊默认显示紧凑失败信息;仅当 /verbose full 启用时才显示原始运行器详情。

默认值位于 agents.defaults.silentReplysurfaces.<id>.silentReply 可以按展示面覆盖群组/内部策略。

所有展示面都会丢弃裸静默回复,因此父会话保持静默,而不是将标记文本重写为回退闲聊。

相关文档

常见问题

消息重复触发 Agent run 怎么办?

默认已启用短期缓存去重,以 channel/account/peer/session/message id 为 key。如果仍出现重复,检查渠道是否开启了重连重发,或确认配置中没有关闭去重(messages.inbound 没有禁用缓存)。

入站防抖怎么配置?

messages.inbound.debounceMs 中设置全局默认值(毫秒),或通过 messages.inbound.byChannel 按渠道覆盖。仅作用于纯文本消息,媒体和控制命令会立即处理。

流式输出在哪里开启?

全局默认关闭。需要在 agents.defaults.blockStreamingDefault 设置为 on,非 Telegram 渠道还需在渠道配置中显式设置 *.blockStreaming: true。详细设置见 Streaming