Appearance
OpenClaw 使用一套完整的管道处理入站消息:先通过短期缓存去重避免重复触发 Agent 运行,再对同一发送者的连续文本消息进行防抖合并(默认 2 秒,可按渠道调整)。消息被路由到对应会话后,若已有运行则按队列模式(引导、后续、收集、中断)处理,最终通过块流式分块输出到渠道。推理可见性可通过 /reasoning 指令控制。全部配置位于 messages.* 和 agents.defaults.*,支持全局默认值与渠道覆盖。
OpenClaw 消息处理配置:入站去重、防抖、队列与流式输出
消息处理流程(高层视图)
入站消息
-> 路由/绑定 -> 会话 key
-> 队列(若 run 正在进行)
-> Agent run(流式输出 + 工具调用)
-> 出站回复(渠道限制 + 分块)关键配置项:
messages.*:前缀、队列、群组行为。agents.defaults.*:块流式默认值和分块默认值。- 渠道覆盖(
channels.whatsapp.*、channels.telegram.*等):上限和流式开关。
完整配置 Schema 见 Configuration。
入站去重(Deduplication)
渠道在重新连接后可能重复投递同一消息。OpenClaw 维护一个短期缓存,以 channel/account/peer/session/message id 为 key,避免重复触发 Agent run。
入站防抖(Debouncing)
来自同一发送者的连续快速消息可以通过 messages.inbound 合并为单个 Agent 轮次。防抖范围限定于渠道 + 对话,使用最新消息作为回复线程/ID。
配置示例(全局默认 + 按渠道覆盖):
json5
{
messages: {
inbound: {
debounceMs: 2000,
byChannel: {
whatsapp: 5000,
slack: 1500,
discord: 1500,
},
},
},
}注意:
- 防抖只适用于纯文本消息;媒体/附件消息会立即处理。
- 控制命令绕过防抖(
/reasoning等),保持独立执行。如果渠道显式允许同发送者 DM 合并,则控制命令也可在防抖窗口内合并。
会话与设备(Sessions and Devices)
会话由 Gateway 管理,不属于客户端。
- 私聊合并到 Agent 主会话 key。
- 群组/频道拥有各自独立的会话 key。
- 会话存储和记录位于 Gateway 宿主机。
多个设备/渠道可以映射到同一会话,但历史记录不会完全同步回所有客户端。建议:长对话使用一个主设备,避免上下文分叉。控制 UI 和 TUI 始终显示 Gateway 中的会话记录,是唯一的权威来源。
详情见:Session management。
工具结果元数据(Tool Result Metadata)
toolResult.content 是模型可见的结果;toolResult.details 是运行时元数据,用于 UI 渲染、诊断、媒体传递和插件。
OpenClaw 保持边界明确:
toolResult.details在 Provider 重播和压缩输入前会被剥离。- 持久化的会话记录只保留有限制大小的
details;过大的元数据被替换为紧凑摘要,标记persistedDetailsTruncated: true。 - 插件和工具应将模型必须阅读的文本放入
content,不要仅放入details。
入站消息体与历史上下文(Inbound Bodies and History Context)
OpenClaw 将 提示体(BodyForAgent) 与 命令体(CommandBody) 分开处理:
BodyForAgent:面向模型的当前消息主要文本。渠道插件应将此字段保持为发送者的当前提示文本。Body:旧版提示回退。可能包含渠道信封和可选的历史包装,但当前渠道不应依赖它作为主要模型输入(当BodyForAgent可用时)。CommandBody:用于指令/命令解析的原始用户文本。RawBody:CommandBody的旧版别名(为兼容性保留)。
当渠道提供历史记录时,使用共享的包装格式:
[Chat messages since your last reply - for context][Current message - respond to this]
对于非私聊(群组/频道/房间),当前消息体会以发送者标签为前缀(与历史条目使用相同格式)。这保证了实时消息和队列/历史消息在 Agent 提示中的一致性。
历史缓冲区是待处理消息专用的:只包含未触发 run 的群组消息(例如基于 @ 提及触发的消息),不包含已在会话记录中的消息。
指令剥离只适用于当前消息部分,历史记录保持完整。提供历史的渠道应将 CommandBody(或 RawBody)设为原始消息文本,Body 设为完整的组合提示。结构化历史、回复、转发和渠道元数据在提示组装期间以 user 角色的不可信上下文块呈现。历史缓冲区可通过 messages.groupChat.historyLimit(全局默认)以及按渠道覆盖(如 channels.slack.historyLimit、channels.telegram.accounts.<id>.historyLimit,设为 0 即禁用)进行配置。
队列与后续跟进(Queueing and Followups)
如果当前有 run 正在进行,入站消息默认引导到当前 run。messages.queue 选择活跃运行的消息如何排队:引导(steer)、后续(followup)、收集(collect)或中断(interrupt)。
- 通过
messages.queue(和messages.queue.byChannel)配置。 - 默认模式为
steer,附带 500ms 的 Codex 引导批处理和后续/收集队列防抖。 - 模式:
steer、followup、collect、interrupt。
详情见:Command queue 和 Steering queue。
渠道运行所有权(Channel Run Ownership)
渠道插件应在消息进入会话队列之前维护顺序、防抖输入并应用传输背压。它们不应在 Agent 轮次周围施加单独的超时。一旦消息被路由到会话,长时间运行的工作由会话、工具和运行时生命周期管理,所有渠道一致报告和恢复慢轮次。
流式输出、分块与批处理(Streaming, Chunking, and Batching)
块流式输出在模型生成文本块时实时发送部分回复。分块遵循渠道文本限制,避免在代码围栏中间断开。
关键配置项:
agents.defaults.blockStreamingDefault(on|off,默认off)agents.defaults.blockStreamingBreak(text_end|message_end)agents.defaults.blockStreamingChunk(minChars|maxChars|breakPreference)agents.defaults.blockStreamingCoalesce(基于空闲的批处理)agents.defaults.humanDelay(块回复之间的拟人化停顿)- 渠道覆盖:
*.blockStreaming和*.blockStreamingCoalesce(非 Telegram 渠道需要显式*.blockStreaming: true)
详情见:Streaming + chunking。
推理可见性与 Token 消耗(Reasoning Visibility and Tokens)
OpenClaw 可以暴露或隐藏模型推理过程:
/reasoning on|off|stream控制可见性。- 推理内容由模型生成时仍计入 token 用量,无论是否显示。
- Telegram 支持将推理流式输出到临时草稿气泡(最终交付时删除);使用
/reasoning on可持久显示推理输出。
详情见:Thinking + reasoning 指令 和 Token 用量。
前缀、线程与回复(Prefixes, Threading, and Replies)
出站消息格式在 messages 中集中管理:
messages.responsePrefix、channels.<channel>.responsePrefix和channels.<channel>.accounts.<id>.responsePrefix(出站前缀层叠规则),以及channels.whatsapp.messagePrefix(WhatsApp 入站前缀)- 通过
replyToMode和按渠道默认值控制回复线程
详情见:Configuration 和各渠道文档。
静默回复(Silent Replies)
精确的静默标记 NO_REPLY / no_reply 表示“不要交付用户可见的回复”。当轮次还有待处理的工具媒体(例如生成的 TTS 音频)时,OpenClaw 会剥离静默文本但仍交付媒体附件。
OpenClaw 根据对话类型处理:
- 私聊从不接收
NO_REPLY提示引导。如果私聊运行意外返回裸静默标记,OpenClaw 会抑制它,而不重写或交付。 - 群组/频道默认仅在自动群组回复时允许静默。在
message_tool可见回复模式下,静默意味着模型不调用message(action=send)。 - 内部编排默认允许静默。
OpenClaw 还使用静默回复处理非私聊中在助手回复前的内部运行器失败场景,使群组/频道不会看到网关错误样板。私聊默认显示紧凑失败信息;仅当 /verbose full 启用时才显示原始运行器详情。
默认值位于 agents.defaults.silentReply;surfaces.<id>.silentReply 可以按展示面覆盖群组/内部策略。
所有展示面都会丢弃裸静默回复,因此父会话保持静默,而不是将标记文本重写为回退闲聊。
相关文档
- Message lifecycle refactor — 目标持久化的发送与接收设计
- Streaming — 实时消息交付
- Retry — 消息交付重试行为
- Queue — 消息处理队列
- Channels — 消息平台集成
常见问题
消息重复触发 Agent run 怎么办?
默认已启用短期缓存去重,以 channel/account/peer/session/message id 为 key。如果仍出现重复,检查渠道是否开启了重连重发,或确认配置中没有关闭去重(messages.inbound 没有禁用缓存)。
入站防抖怎么配置?
在 messages.inbound.debounceMs 中设置全局默认值(毫秒),或通过 messages.inbound.byChannel 按渠道覆盖。仅作用于纯文本消息,媒体和控制命令会立即处理。
流式输出在哪里开启?
全局默认关闭。需要在 agents.defaults.blockStreamingDefault 设置为 on,非 Telegram 渠道还需在渠道配置中显式设置 *.blockStreaming: true。详细设置见 Streaming。