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Cocos Creator 教程
Cocos Creator 是国内游戏开发者用得最多的 2D/3D 引擎之一。这里整理的内容偏向实战,主要解决三类问题:老项目迁移怎么少踩坑、Shader 特效怎么写、常见 UI 交互怎么实现。
如果你在迁移老项目
老项目从 Cocos2d-x 或 CocosBuilder 迁到 Cocos Creator,资源格式和代码结构都要改:
- 老项目 ccbi 转 prefab — CocosBuilder 的
.ccbi资源怎么迁 - Cocos2dx-Lua 转 Cocos Creator — Lua 老项目的迁移路径
- Cocos Creator 瘦身 — 迁完包体太大怎么处理
如果你在做性能或 UI 优化
如果你需要具体效果实现
项目案例
Shader 特效
工具和类库
- ccc-devtools — Cocos Creator 调试工具
- 适配 iPhoneX 刘海屏
- Widget 组件扩展-对齐绑定
- 打字机效果组件
- localStorage 扩展
- XMLHttpRequest 扩展