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Cocos Creator 教程

Cocos Creator 是国内游戏开发者用得最多的 2D/3D 引擎之一。这里整理的内容偏向实战,主要解决三类问题:老项目迁移怎么少踩坑、Shader 特效怎么写、常见 UI 交互怎么实现。

如果你在迁移老项目

老项目从 Cocos2d-x 或 CocosBuilder 迁到 Cocos Creator,资源格式和代码结构都要改:

如果你在做性能或 UI 优化

如果你需要具体效果实现

项目案例

Shader 特效

工具和类库