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关于古法编程
关于博主
游戏行业出身,做过测试、策划、运营,后来转型程序员,几乎把游戏开发的每个岗位都走了一遍。
现在在实践 OPC(一人公司):用 AI 工作流独立运营内容站、做 AI 工具、接软件开发。核心理念是古法编程——架构决策在人,AI 只是执行工具;慢工出细活,不用 AI 糊弄质量换数量。
本站的内容
OPC 一人公司经营实录:不美化、不卖课,只发真实数据和教训。从流量到变现、从 AI 底座搭建到实际收入,记录一个诚实的独立开发者在 AI 时代怎么活下去。
AI 工具:OpenClaw 多渠道 AI 接入、Claude Code 配置与实战经验、AI 工作流设计。以「古法编程」视角——每个工具的原理讲清楚,不做黑盒用户。
古法编程方法论:在 AI 时代保持工程能力的实践方式。契约先行、架构在人、透明可控。
Cocos Creator:游戏前端开发技巧、H5 游戏实战、Shader 效果。偏实战向,有实际项目支撑。
三条业务线
| 方向 | 是什么 |
|---|---|
| AI 部署 / 开发服务 | 帮企业或个人部署 AI 方案、定制开发,项目制合作 |
| AI 工具 | 薯条(小红书 AI 写作辅助)、AI SEO 流水线 |
| 开发经验 | Claude Code、独立开发实战、OPC 经营实录 |
如果你想找我配置 AI 工具、排查 Claude Code / Codex / OpenClaw 环境问题,或定制自动化工作流,可以先看服务说明。
有合作意向请发邮件:ryangui1983@gmail.com
本站的立场
- 不卖课:没有"30天月入十万",只有真实数据
- 不美化:谷歌广告 $0.14 该写出来就写出来
- 工具透明:用了什么工具、花了多少钱、有什么坑,都说清楚