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今天你学了个寂寞吗
关于博主
我从游戏行业入行,做过测试、策划、运营,后来转型程序,几乎把游戏开发的每个岗位都走了一遍。也正因为这段经历,能站在不同角色的角度理解问题,知道哪些坑最容易踩、哪些解法最实用。
现在主要做游戏前端开发,用 Cocos Creator 和 JavaScript 多一些,同时也在探索 AI 工具怎么融入日常工作流。
本站的由来
工作中碰到的问题,很多时候折腾半天,最终答案可能只是一两行代码或几个配置项。网上的信息零散且质量参差不齐,找到一个能直接用的答案需要花大量时间。
所以我开始系统地整理自己踩过的坑,尽量写清楚问题背景、原因和解法,方便自己以后查阅,也希望能帮到遇到同样问题的人。
本站的主旨
- 言之有物:每篇文章都针对具体问题,没有凑字数的废话
- 亲测有效:所有代码示例均经过实际验证,能跑通才会发布
本站的内容
- Cocos Creator:使用技巧、项目案例、常用组件、Shader 特效,偏实战向
- JavaScript:语法要点、实用技巧、浏览器调试方法
- AI 工具:OpenClaw 多渠道 AI 接入、Claude Code 使用经验与配置技巧
- 个人项目:AI 驱动的内容自动化项目,记录从想法到落地的过程
联系方式
有问题或建议,欢迎发邮件:ryangui1983@gmail.com